#TGIQF – le quiz: Logo de l’entreprise Alphabet

#TGIQF - le quiz: Logo de l'entreprise Alphabet

Les grandes marques peuvent souvent être comptabilisés immédiatement sur le logo ou la police, sans avoir lu le nom lui-même. Dans notre alphabet logo que vous pouvez tester combien les entreprises individuelles ont brûlé dans la mémoire. Amusez-vous bien!

#TGIQF: Le Heise quiz en ligne

#TGIQF: Le Quiz

"Dieu merci, ce vendredi Quiz!" Tous les vendredis il y a un nouveau jeu-questionnaire dans les domaines de l'informatique, de l'ingénierie, de divertissement ou de connaissances Nerd:

  • Logo de l'entreprise Alphabet
  • Linux Histoire (s)
  • À partir de Windows 1,0 à 10

Presque tout le monde reconnaît le script Coca-Cola, le Metallica en dents de scie-M ou le défilement de texte Star Wars, même si elles sont utilisées dans un contexte complètement différent. Même IT marques se graver dans la mémoire permanente. Mais fonctionne toujours, même si les lettres individuelles sont prises hors contexte ou apparaissent des logos seul? Notre alphabet logo de l'entreprise, vous pouvez le tester de A à Z. Cette fois-ci, alors qu'il ya d'autres questions, mais ne vous inquiétez pas, les réponses sont en deux minutes. Bonne chance!

Cette fois, le jeu-questionnaire fonctionne sur le temps: il y a bien plus vite que vous répondez aux questions, plus les points. S'il vous plaît ne pas tricher ou réciter dans les commentaires afin de ne pas gâcher le plaisir des autres.

Post-scriptum:. Idées pour de nouveaux sujets quiz sont toujours les bienvenus, juste anmailen ➡️(VZA)

Vérifiez, s’il vous plaît! 2623 emoji pour l’imagerie dans le monde entier

Vérifiez, s'il vous plaît! 2623 ....

il y a 35 ans, Scott E. Fahlman a inventé émoticônes 🙂 et 🙁 pour le contenu en ligne indiquent drôle et sérieux. Ce qui a commencé avec trois caractères ASCII, développé en un phénomène mondial de communication avec actuellement 2623 emoji.

Début des années 1980 en réseau dans les universités nord-américaines, les premières boîtes aux lettres (cartes d'affichage), où les gens ont discuté avec diligence. Au cours de cette évolution, les problèmes dans la communication écrite immédiate ont montré que cette autre personne que dans ne transmet aucune interprétation d'aides telles que les expressions du visage ou l'accent. Par conséquent, une remarque drôle intentionné pourrait déclencher un conflit si le récepteur ne comprenait pas l'intention réelle.

art ASCII émotionnel 🙂
Please chiffres

Vérifiez, s'il vous plaît!

Dans cette section, nous présentons chaque semaine mardi les chiffres étonnants, impressionnant, instructif et amusant des domaines de l'informatique, des sciences, de l'économie et les mathématiques avant même.

  • Plus d'articles sur "Vérifiez, s'il vous plaît!"

Scott Elliott Fahlman, à l'époque, les scientifiques de l'Université Carnegie Mellon, a voulu résoudre ce problème en qualifiant les remarques que le grade de l'humour scientifique à ce moment-là (et maintenant 😉 pas ouvert à tous les lecteurs. Le 19 Septembre 1982, il a suggéré dans un forum de discussion avant:

19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman 🙂
De: Scott E Fahlman
Je propose fait la séquence de caractères suivante pour les marqueurs de blague:
🙂
Lisez-le de côté. En fait, il est probablement plus économique pour marquer les choses ne sont pas de blagues, les tendances actuelles données. Pour cela, utilisez
🙁

Les deux premiers "émoticônes" - un mot de portemanteau "Emotion « et "Icône « - sont nés. L'idée de désigner un texte raisonnable en conséquence, a été bien accueilli dans les universités américaines et développé au fil du temps là-bas et bientôt plus dans les réseaux mondiaux plus tard "Smileys « de différents types, avec une structure complètement différente. Comme le Kaomojis japonais 9 (◕‿◕.) 6 ou (❤ω❤) qui se propagent depuis le début des années 2000 par le boom du manga en partie dans la région de l'Ouest. Soit dit en passant, comprend également la recherche de prime abord comme l'art ASCII "Shruggie" ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ un Japonais Schritzeichen.

Une collection smiley typique du forum phpBB La collection Smiley typique du forum phpBB(Photo:German-Amiga-Community.de )

En même temps développé la possibilité d'afficher des émotions non seulement comme une combinaison de caractères, mais aussi de petits graphiques avec le Aschlüssen Internet vivifiante et la diffusion des forums Web et des messageries instantanées. Le résultat a été, est que particulièrement souvent dans les forums web un grand nombre de différents smileys (en partie comme une animation GIF mémoire dévoreurs) en essayant de charger seule la sélection smiley pourrait prendre avec une bande passante standard contemporaine misérablement longue et ,

Émoticônes à emoji

1999 Shigetaka Kurita rédigé au service de l'opérateur mobile japonais NTT DoCoMo 176 simple et pictogrammes d'économie trafic pour le service de données mobiles i-mode, qui dans ce cas étaient limités non seulement aux émotions, mais aussi incorporé des objets de tous les jours, les animaux et d'autres symboles. Alors tout simplement et seulement 12 × 12 pixels de large Emoji - japonais "caractère d'image « - n'étaient pas en raison de leur petite taille et de simplicité sous copyright, de sorte que d'autres fournisseurs ont pu prendre ce système pour leurs téléphones mobiles, que la prolifération a bénéficié.

Milieu des années 2000, les emoji étaient colorés et détaillés. L'étape décisive vers la normalisation a réussi en 2010, a été enregistré comme plus de 1000 caractères emoji dans la norme Unicode 6.0. Ainsi, le emoji pouvait raisonnablement compatibles entre eux sur différents systèmes d'exploitation qui représentent client e-mail et messagerie types.

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Evolution des émoticônes (19 photos)

Le développement des émoticônes
phénomène socioculturel

le boom des smartphones a causé avant tout, un développement rapide, notamment par le biais des messageries instantanées comme les réseaux WhatsApp et sociaux tels que Facebook ou Twitter. De l'idée de visualiser le sens des textes, a longtemps été un phénomène socioculturel. Emojis sont devenus un élément indispensable de la communication réseau moderne.

Pour répondre à ce développement, qui Emojis étaient diverses et variées: Pendant ce temps, les femmes ont les mêmes droits que emoji, vous pouvez ajuster la couleur de la peau de son emoji, et même les photos de famille sont maintenant diverses et ne se limite pas au mode de vie hetereosexuelle. La grande diversité fournit donc une masse de emoji Unicode contient actuellement 2623 emoji - l'un d'entre eux malade. Tendance: hausse rapide.

En raison de l'utilisation massive des larmes Emoji rieurs en 2015 a été élu mot de l'année de l'Oxford Dictionary. Il est également actuellement sur Facebook, Emoji les plus populaires. Selon Facebook, envoyer à l'utilisateur en interne messager par jour plus de cinq milliards Emojis; sur Facebook lui-même, il y a 60 millions.

argent Emojis

Bien sûr, un tel phénomène mondial appelé les spécialistes du marketing sur le plan: Ainsi, en plus des sacs Emoji, biscuits Emoji cours des jeux Emoji et même récemment "Emoji - Le Film" les synapses d'un collègue tourmentés. Apple a annoncé que son smartphone phare iPhone X comme état de l'art aujourd'hui "Animojis" peut mettre son visage et animer en temps réel en trois dimensions, dont ils très vivement représentés dans leur présentation avec le visage souriant Kackhaufen populaire.

Ce 176 emoji ont même fait au Musée d'Art Moderne. Ce 176 emoji ont même fait au Musée d'Art Moderne.

Scott E. Fahlman et Shigetaka Kurita ne sont pas devenus riches par leurs développements. Mais ils sont heureux qu'ils étaient pères de développement mondial, qui est si important que les 176 premiers emoji ont même fait au Musée d'Art Moderne de New York. Et le développement se poursuivra.

(Markus Will) /(VZA)

DVB-T2 HD: Variation des autres villes le 8 Novembre

DVB-T2 HD: Variation des autres villes le 8 Novembre

Parmi ceux-ci tour de radio dans la radio de Goma et les signaux DVB-T2 sont diffusés. Il y a antenne pour une liaison radio au Rwanda.

(Photo: Jens Bröcher)

Le 8 Novembre, entre autres, Dresde, Kassel, Coblence et Fribourg seront convertis au nouveau HD DVB-type T2 transmission radio. La télévision DVB-T classique est désactivé.

A Dresde, Kassel, Coblence et Fribourg télévision DVB-T classique est éteint en faveur du DVB-T2 HD le 8 Novembre. Les sites d'émission Cuxhaven (ville), Göttingen (Saupoudrer), Heringsdorf, Haute Meissner, Löbau, Pfaffenberg, Rhoen, Stralsund (Garz), Wolfsburg et Würzburg être convertis en DVB-T2. Les résidents peuvent informer en indiquant leur code postal, qu'ils sont affectés par le changement de ce formulaire.

Pour la réception de nouveaux récepteurs DVB-T2 sont nécessaires - récepteur DVB-T classique ne peut pas gérer la nouvelle norme. Les stations privées diffusées uniquement dans la résolution HD et sont soumis à une charge, la cotisation annuelle est une phase libre de trois mois à 69 euros. Dans de nombreuses autres régions métropolitaines DVB-T2 est lancé en Mars.

Voir aussi:

(Dahe)

« Wolfenstein II: Le nouveau colosse » brièvement allusion

German Engineering: L'un des super soldats nazis.

(Image: Bethesda)

Bethesda a apporté deux chapitre jouable de la prochaine aventure Wolfenstein à Cologne. est situé "Le nouveau colosse" dans un nazi occupée par l'Amérique du Nord - et B. J. est dans la Résistance.

Editeur Bethesda montre à deux chapitres Gamescom du annoncé en Juin aventure Wolfenstein "Le nouveau colosse", Placer dans une bonne vieille Europe, la poursuite des pièces "Wolfenstein: Le nouvel ordre" 1961 dans un conquis par les nazis en Amérique. Le jeu commence exceptionnellement réaliste pour une suite d'action: Les blessures William "B. J." Blazkowicz a souffert dans la dernière partie de la lutte contre le régime nazi, font de lui un infirme. Donc, vous devez d'abord tirer dans un fauteuil roulant par un énorme canonnière se souciera même pour les membres de l'accessibilité et l'aide de la nouvelle résistance.

Anciens et nouveaux adversaires

Les blessés B. J., la femme enceinte Anya, l'ensemble ruse et la grâce militante ne sont pas seulement le retour de glace Irene Engel face - mais aussi leur fille rondelette Sigrun. Les dialogues entre la mère et la fille déçue que Wolfenstein aimable se rappeler est non seulement en raison de son design réussi - mais aussi à cause du dessin de la figure et de l'histoire. Bien écrit et mis en musique grande, les scènes coupées font autant de plaisir que les combats.

Concubine Irene est aussi sa fille Sigrun du parti. Concubine Irene est aussi sa fille Sigrun du parti.(Image: Bethesda)

Cependant, les développeurs ont dans les combats, de réajuster un peu, comme on dit. Dans le test, les adversaires semblaient trop facile à vaincre, même si elles tolèrent beaucoup de balles armure grâce. Les armes rétro spectaculaires sont encore peu nombreux, qui étaient toujours une partie de plaisir dans les jeux Wolfenstein. En ce qui concerne les graphiques et la conception, cependant, il n'y a aucun doute: "Le nouveau colosse" est magnifiquement conçu et se trouve par son prédécesseur tout simplement par le nouveau cadre de.

sans Swastikas

Cela est particulièrement évident au Nouveau-Mexique, où vous remarquerez la vie américaine sous le régime nazi. Une horreur sensuelle capturé les joueurs, quand un Stormtrooper deux hommes Ku interroge Klux clan sur la nouvelle histoire allemande. Effet d'irritation mais encore une fois l'absence de véritable symbolisme nazi. Supplémentaire pour les anglophones, ils doivent être remboursés - dans les jeux, et non pas des films. Qu'est-ce fâcheusement vous rappelle que les jeux seront pris en considération dans le pays des poètes et des penseurs toujours pas comme un véritable atout culturel.

Du 27 Octobre, vous pouvez à nouveau libérer l'Amérique des nazis sur Playstation 4, Xbox One et bien sûr PC.

(Stephan Greitemeier) /(VBR)

Nintendo SNES Mini sera publié le 29 Septembre,

Nintendo SNES mini apparaît le 29 Septembre

Nintendo a publié un nouveau mini-console: Après un mini-NES est constamment sold-out maintenant la Super Nintendo il. Le 29 Septembre, les mini-SNES apparaissent en Europe.

Nintendo apporte le 29 Septembre, une version mini de la console de jeu classique Super Nintendo Entertainment System (SNES) sur le marché. Le dispositif coûte environ 80 euros, mais il y a les mini-SNES et 21 jeux classiques.

Le prédécesseur, la Nintendo NES Classic Mini, est due à une forte demande pour la plupart vendus et a été temporairement échangé à des prix astronomiques. Nintendo a la production de mini-contrôle NES en dépit de la forte demande au début de l'année - probablement parce que les producteurs avaient besoin des capacités de production pour la production de mini-SNES.

Avec 21 jeux

Les jeux de mini SNES est impressionnant: 21 titres, dont des classiques comme Contra III, Donkey Kong Country, Zelda: A Link to the Past et Street Fighter II Turbo, sont susceptibles de vous rendre heureux tant de fans de jeux rétro. Un traitement spécial est Star Fox 2. Le jeu a été développé dans les jours de la SNES, mais jamais officiellement publié. La précédente Star Fox dit en Europe Starwing.

était la base technique de la mini-NES un processeur ARM et un système Linux. Les pirates informatiques ont réussi à modifier assez rapidement les fichiers système et de la charge que ses propres titres de jeux sur l'appareil.

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jeux classiques sur Nintendo mini-SNES (20 photos)

Contra III

(MLS)

Stiftung Warentest: les bibliothèques sont dans l’e-book gagnant-prix

E-Book

(Photo: Tolino)

Moins cher pour obtenir presque au e-book: Le test comparatif par Stiftung Warentest, le programme numérique des bibliothèques publiques scores. Mais par rapport aux librairies Internet et la lecture des taux forfaitaires il y a des limites.

Les bibliothèques publiques, pas tout le monde dans la recherche de nouveaux e-livres sur l'écran. Mais les bibliothèques de la ville sont le gagnant-prix en comparaison de la Stiftung Warentest. Aussi bas que l'offre groupée de quelque 3000 bibliothèques www.onleihe.net pour obtenir un autre pas au matériel de lecture électronique. Il y a des milliers d'e-livres à emprunter pour les frais annuels de 10 à 45 euros.

Moment emprunter?

Ce qui d'abord peut paraître étrange et après livre imprimé, également dans l'e-book de la bibliothèque de l'affaire. Les utilisateurs peuvent emprunter habituellement 14 à 21 jours et perdre après cette période de prêt pour accéder au livre - jusqu'à ce que le prochain prêt. frais utilisateurs ont découvert oublieux ne sera plus payer. En raison de problèmes de licences qui cependant, d'avoir des biens duplicable effectivement illimitée e-book est, dans la bibliothèque numérique en nombre limité. Ont simplement utiliser les droits pour trois livres achetés seulement trois clients bibliothèque peuvent emprunter en même temps. A titre très convoité qui peut entraîner des retards. Et il y a un hic: les propriétaires de Kindle d'Amazon se à la bibliothèque, pas de matériel de lecture.

Et même si accessible dans tout le pays onleihe.net, vous pouvez vous inscrire en règle uniquement pour la bibliothèque locale. Cela vaut pour dans certaines villes en ligne, dans d'autres, vous devez demander une carte de membre sur place.

Moins cher que les livres imprimés

Par rapport à l'offre des bibliothèques e-book taux forfaitaires se détachent pire, selon les testeurs. Par conséquent, ils ont des livres beaucoup moins attrayants et sont beaucoup plus chers. Certains titres à forte demande est souvent initialement indisponible. Les conseils: Services d'abonnement vaut plus approprié pour les gros lecteurs qui aiment parcourir. Avantage de la lecture forfaitairement: pas de temps d'attente et aucune période de prêt.

Et qui ne trouve pas le livre que vous voulez dans le grand catalogue des bibliothèques ou des services d'abonnement, est à la recherche pour le mieux dans la gamme de libraire Internet. Ici, cependant, vous payez relativement le prix le plus élevé. Ce qui est habituellement, mais encore environ 20 pour cent inférieur à celui d'un livre imprimé. (AP) /(Mho)

Apple TV 4K: taux de rafraîchissement et de sortie haute plage dynamique à l’avenir en fonction du contenu

Apple TV ajuste automatiquement le taux de rafraîchissement 4K et la sortie HDR avec TVOS venir 2.11 au contenu

(Image: Capture d'écran)

Le TVOS 11.2 étant actuellement en phase bêta sont ajoutés à la 4K Apple TV dans une position pour régler la sortie vidéo au contenu en cours de lecture.

Avec le système d'exploitation à venir TVOS 11.2 (actuellement en version bêta) d'Apple équipé de l'Apple TV 4K un mode qui permet de régler la sortie vidéo via HDMI au contenu en cours de lecture. Il en résulte d'une vidéo de la soi-disant "AVDisplayManager"Que Apple a posté sur sa page de développeur.

À l'heure actuelle, l'Apple TV 4K (HDR High Dynamic Range), est fixé à un taux de trame et la sortie avec jeu de contraste ordinaire ou augmenté. Dans la pratique, cela signifie que réellement pour choisir la sortie HDR avec une plage dynamique ordinaire actuelle (Dynamic Range DTS standard) contenu de la boîte en HDR moyens convertis entre autres. Dans la pratique, le résultat de quelques commentaires assez négatifs fait.

terre interrupteur

Le Dolby Vision édition est actuellement de nouveau à droite se téléviseurs 4K de LG de problèmes de l'an dernier: L'Apple TV 4K il choisi par lui-même la sortie HDR10 parce que ce modèle TV Dolby Vision seulement un maximum de 30 Hertz peut dépenser. Cela suffit pour les services offerts sur les films iTunes 4K complètement (ils fonctionnent à 24 Hz), mais Apple préfère utiliser le mode HDR10 à 60 Hertz, de sorte que l'interface de la boîte est affichée en douceur possible. Bien que la sortie peut être réglée manuellement à 4K avec Dolby Vision au changement de 30 Hz, mais alors 4K Apple TV en cours d'exécution tout le temps dans ce mode.

Lorsque Apple TV 4K avec TVOS 11.2, le nouveau mode ne devrait pas être réglée automatiquement, mais doit être activé manuellement par l'utilisateur. La raison peut être qu'il peut venir pour la poignée de main HDMI nécessaire respective lors du passage entre les différents taux d'interruptions cadre - qui pourrait être mal compris par certains utilisateurs comme un bug.(Nij)

« Le signal de Tolva » fait allusion: Belle chute de la planète

Angespielt: Le signal de Tolva

L'exploration de tir de survie du développeur indépendant Big Robot a présenté un monde convaincant et très bien bizarre qu'il est presque impossible de croire que le jeu est venu d'une équipe de quatre personnes.

"Le signal de Tolva" est un jeu de tir à la première personne la survie du développeur indépendant Big Robot, précédemment connu pour "Monsieur, Vous êtes traquée", TOLVA joue beaucoup plus détendu que le premier titre éprouvant pour les nerfs du studio. Le jeu de tir ressemble à un mélange de S.T.A.L.K.E.R. et l'exploration planétaire de Sky No Man - un avant-poste peu Conquest à la Far Cry avec des balançoires. Assez rapidement, cependant clair que "Le signal de Tolva" sa propre chose fait.

L'histoire est racontée en bref: Un courtier de données veut savoir ce qui se passe avec le mystérieux signal radio émane de la planète TOLVA. Ainsi, les verrous de joueur adó sa conscience de l'orbite dans un drone de collecte de déchets sur la planète et commence à rechercher. Ces drones sont des robots semi-autonomes qui parcourent la planète semble ferraille utilisable. Plus le joueur ne doit pas savoir devenir égale à la découverte du paysage en plein monde.

Robots meurent belle

La chose la plus importante est un jeu de tir le sentiment de l'arme lors du tir, ce sentiment est vrai TOLVA au point. Il apparaît, sprazzelt et claque à chaque fois d'aller magnifiquement quand le joueur tire un zusammenimprovisierten les craquements. Et les robots ennemis, les bases de la conquérir, éclatez le plus beau des étincelles colorées. Si le joueur se démonte par un éclat de feu le côté opposé dans les parties, ce qui est pas mal - il est juste relier sa conscience dans un autre drone dans leurs propres bases.

technique simple Comparable évoque un paysage magnifique sur l'écran. technique simple Comparable évoque un paysage magnifique sur l'écran.

Mais la lutte n'est pas toujours nécessaire. De nombreux conflits, le joueur peut passer par rampent roving de la route ou il se précipite les différents groupes des robots collecteurs scrap les uns contre les autres. Avec un pistolet à rayons hacker cyber même des robots opposés peuvent dociles et ils serrer comme un partisan ou gardes du corps.

Scrap peut être si belle

Le principal point fort, celui dans les premières heures de jeu de "Le signal de Tolva" se distingue est la planète elle-même. Le graphique utilise des polygones relativement moins, mais il le fait avec une grande attention aux détails et beaucoup pour charme. Les effets de lumière du rythme jour-nuit en cours sont belles. Il est tout simplement envie de se promener dans ce monde pour découvrir de nouveaux domaines et à méditer ses mystères.

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Le signal de Tolva (38 photos)

Les armes ont des munitions infinies, mais ne doivent pas être oubliés reload de toute façon.

Le monde de TOLVA est bizarre - qui est avant tous les robots traditionnels, les pièces de ferraille omniprésentes ne tirera aucun avantage apparent et l'architecture presque mystique. Les bâtiments sont souvent supérieurs à l'intérieur et représentent casse-tête surréaliste, labyrinthique. Le regard est basé sur les dessins de concept de Grand Theft Auto gourou de style Ian McQue dont les dessins robot et vaisseau spatial apparaît comme utilitaire comme magique.

conclusion provisoire

La combinaison de batailles satisfaisantes, beau monde et des endroits mystérieux vous invite à explorer sans aucun doute plus loin. Seuls les joueurs qui mettent davantage l'accent sur l'action et l'histoire de préhension, TOLVA n'est pas recommandé. Pour cela, la planète de la ferraille est beaucoup trop froid.

"Le signal de Tolva" est maintenant disponible pour Windows sur Steam, GOG et le magasin Humble. Le jeu coûte 20 euros. Nous avons fait allusion à une version préliminaire pendant quelques heures.(FAB)

Sony veut la maison intelligente avec le haut-parleur intelligente LF-S50G

Sony veut la maison intelligente avec son haut-parleur intelligente LF-S50G

haut-parleurs en réseau de Sony avec des assistants de langue construite est de contrôler la maison intelligente, intelligente apporter des réponses à toutes les questions et bien sûr la musique de jeu.

Le LF-S50G Sony utilise l'assistant Google: La petite tonne peut contrôler les lumières, les thermostats et d'autres appareils dans le Smart Home et répondre à des questions sur tout sujet. Merci à la S50G de LF-assistant intégré répond aux commandes vocales et des recherches en ligne pour obtenir des réponses. Le LF-S50G peut contrôler tous les appareils qui ont intégré Google Chromecast et prend en charge les plates-formes telles que IOT Nest, Philips Vue ou IFTTT.

Les utilisateurs ont besoin de la boîte avec la commande "OK, Google" Activer. L'orateur peut récupérer des entrées d'agenda et de créer des listes de anllegen à faire ou lire les messages. L'heure est affichée dans un style classique sur l'écran intégré. En outre, la LF-S50G peut également être contrôlé par des gestes, en commençant comme la lecture de musique ou de changer le volume. Comment cela fonctionne bien, un test doit montrer - contrôles gestuelles dans les téléviseurs jusqu'à présent été plutôt un succès limité.

Joue aussi la musique

Bien sûr, les haut-parleurs Sony sont également de la musique à nouveau podcasts et la radio ou de Spotify, Google Play Musique & Jouer à Co .. Les utilisateurs peuvent régler le volume par des listes de lecture commande vocale et de contrôle. Il donne également à la question "Ok, Google, quelle chanson joue" Titre et artiste du prix de la chanson en cours de lecture. Via peut être transmis Bluetooth ou NFC à la boîte intelligente et sa musique à partir de votre smartphone.

Le système de haut-parleur bidirectionnel sans fil dans le LF-S50G avec caisson et un omnidirectionnel, diffuseur à deux étages se propage le son dans toutes les directions de l'espace. Merci pour le revêtement hydrophobe sur les côtés (classe IPX3) et la base de chrome, la surface de pulvérisation d'eau est protégée.

Sony offrira disponible dans LF-S50G noir et blanc en Décembre pour 230 euros.

IFA voir également le supplément spécial de Heise Médias:

(Uk)

jeu VR-sport “Sparc” pour la Playstation VR

jeu VR-sport

Le premier jeu VR-sport a mûri dans l'année d'une étude sur un produit fini. La fin Août, il est sur le marché.

Le dernier Gamescom les créateurs de Eve Online a présenté le projet Arena, les e-sports et de la réalité virtuelle comme le premier jeu VR-sports combinés ensemble. Initialement prévu comme une étude, il est maintenant "Sparc" sur la Playstation VR. Dans un visuel apparemment de "Tron" inspirés Kampfbahn deux avatars sont confrontés. Les joueurs peuvent lancer des boules grosses comme le poing d'énergie à l'ennemi qui rebondissent sur des murs et des planchers. L'ennemi utilise la même arme, donc vous devez repousser deux balles en même temps parfois. Cela peut être fait soit capturé ou évité à l'aide d'une petite assiette.

Les deux joueurs jeter dans l'environnement VR avec des boules d'énergie. Les deux joueurs jeter dans l'environnement VR avec des boules d'énergie.

Le gameplay simple fonctionne très bien dans la pratique. Bien que les lancers francs directs vont rapidement à l'arrivée, mais peut être facilement bloqué. Les attaques sur le rebond sont plus difficiles à contrer, mais aussi plus lent. Par rapport à l'étude, le gameplay a changé en un point petit mais important: Devant chaque joueur est maintenant une petite zone dans laquelle les boules d'énergie se déplacent plus lentement. Ce, la balle doit d'abord surmonter avant qu'il reprend à nouveau la vitesse au milieu de terrain. balles lancées trop faibles restent simplement dans l'air. Ainsi, une tactique très efficace du projet Arena de prendre une balle très lent et détourner l'attention de l'ennemi au bon moment avec une attaque rapide, difficile à accomplir.

Alors que vous pourriez jouer à la foire contre un challengers locaux qui utilisera la version achetable un système de mise en relation en ligne. En plus des modes de formation pour le joueur unique, il y aura un mode de visualisation VR où les téléspectateurs trônent comme des géants sur le terrain virtuel dans le hall. Le jeu sera publié à la fin Août pour PSVR. Des versions pour Oculus et HTC Vive prévu.(Stephan Greitemeier) /(Uma)

Playstation 4: Mise à jour Firmware 5.0 apporte des comptes de la famille et 1080p60 en streaming

À venir firmware Playstation-4: les comptes de la famille et le streaming 1080p60

(Photo: c't)

Sony prévoit d'introduire la prochaine mise à jour firmware 5.0 comptes de la famille et de donner la possibilité Playstation-4 utilisateurs Pro pour écouter le contenu du jeu sur Twitch en 1080p60.

La future version du firmware 5.0 pour la console Playstation 4 enseignera une famille élargie représente la fonction. Cela ressort d'un rapport par le site joueurs Euro. Il devrait y avoir des sous-comptes pour les adultes et les enfants, qui peuvent être attribués à chaque droits légaux spécifiques. Les préoccupations au sujet des paramètres de la communication, lors de la lecture des médias et en termes d'enfants de temps sont autorisés à passer sur la console.

De plus, les adultes de différents comptes PlayStation 4 consoles peuvent être reliés les uns aux autres et la piste. Les droits de la famille devraient être définis PC basés sur le Web et les téléphones intelligents.

notifications

Dans le menu rapide également des notifications système et l'état des téléchargements et des téléchargements sont visibles. En collaboration avec les notifications push étendues en VR-streaming et le soutien pour sept langues, à savoir le tchèque, thaï, grec, indonésien, vietnamien, roumain et hongrois. En outre, la mise à jour sous le capot pour contenir des ajustements jeu Bundles.

Les utilisateurs de la Playstation 4 peut Pro sur Twitch en pleine résolution HD (1920 × 1080 pixels) effectuent à une cadence de 60 images par seconde après le chargement des nouveaux flux en direct du jeu de firmware. Lorsque Sony publie la mise à jour du firmware 5.0, est actuellement peu claire.(MFI)

Jaguar Concept: Le volant à emporter

Sayer est un volant de direction non circulaire

Parce que ce n'est pas rond, le concept de volant en Allemagne ne serait pas approuvabilité.

(Photo: Jaguar Land Rover)

Jaguar a développé un concept de volant, qui est aussi un assistant numérique personnel. Les utilisateurs annuleraient son volant à la maison et le brancher sur tous les véhicules de la flotte.

Jaguar Land Rover présentera le concept d'un nouveau volant à Londres jeudi. On dit Sayer et à la "premier volant d'intelligence artificielle vocale" être. pourrait au lieu d'acheter une voiture Jaguar clients un seul jour le volant pour appeler leur propre et payer des frais pour l'autopartage. Sayer il a servi de carte de client, PDA (assistant numérique personnel) et plat comme un volant.

Jaguar E-Type Nommé Malcolm Gilbert Sayer (1916-1970) conçu, entre autres, le corps du type E (photo).(Photo:Lothar Spurzem CC BY-SA 2.0 )

À moins que les médecins sont toujours recherchés pour les véhicules futuristes AURAIT électrique bien sûr, en réseau et autopropulsé. Le client Jaguar raconterait son volant quand il arriverait où. Le volant serait alors commander le véhicule autonome d'autopartage au bon moment et chuchoter le passager qui sections qu'il voudrait se dessiner.

Le total doit Sayer peut effectuer des centaines de tâches. Nommé la roue de clip par Malcolm Sayer, un concepteur 1970 en retard. Il a travaillé sur les célèbres modèles Jaguar E-Type et XJS.(Ds)

SoundCloud: musiciens craignent pour leurs archives de chanson

SoundCloud: musiciens craignent pour leurs archives de chanson

Après les licenciements à Soundcloud début Juillet, de nombreux musiciens ont peur du service de streaming pourrait bientôt fermer ses portes. La gestion apaisée, mais maintenant en circulation un outil de sauvegarde sur le net.

Après le service de streaming de musique SoundCloud a pris fin début Juillet 173 employés qui craignent Circuler la communauté des utilisateurs, le serveur pourrait bientôt disparaître à proximité et avec les 135 millions de morceaux de musique.

SoundCloud co-fondateur Alex Ljung avait l'air en raison des nombreuses discussions dans les réseaux sociaux dans une entrée de blog parce que même une déclaration conciliante forcé: "La musique ne disparaîtra pas. Pas dans 50 jours, pas 80 jours, ou dans un avenir prévisible. Votre musique est en sécurité."

Les sauvegardes SoundCloud

Apparemment, cependant, certains utilisateurs ne font pas confiance tous les Ljungs mots. Ainsi, le développeur Azorp Corp a programmé un petit outil de sauvegarde gratuit appelé SCBackup qui télécharge automatiquement le répertoire de la chanson complète d'un artiste de SoundCloud. Chaque morceau est stocké dans son propre répertoire avec le fichier de musique, couverture et de l'image de forme d'onde. Pour lancer la sauvegarde, vous devez faire est d'entrer le nom d'utilisateur de l'artiste SoundCloud. Cependant, ne charger que les chansons diffusées publiquement. actions privées aucune sauvegarde est créée.

Le développeur indique que l'outil de sauvegarde est destiné aux musiciens qui veulent assurer leur propre répertoire. Bien qu'il soit disponible pour le logiciel Windows, MacOS et Linux peut charger les chansons d'autres artistes avec peu d'effort, mais les utilisateurs doivent utiliser la juste SCBackup.

Les utilisateurs de Windows peuvent utiliser alternativement le nuage logiciel libre Downloader 3.1.(Hag)

Nintendo Switch: 64 et 128 Go cartes mémoire d’Octobre

Nintendo Switch: 64 et 128 Go cartes mémoire d'Octobre

(Image: Nintendo / Western Digital)

Nintendo et Western Digital vendre de licence Octobre, cartes mémoire pré-formatés pour le commutateur Nintendo. La console peut être étendue avec des cartes de mémoire normales, cependant.

Western Digital offre dès le mois prochain pour la console de jeu mobile commutateur Nintendo sur les cartes mémoire microSDHC sous licence et déjà pré-formatés. Il devrait leur donner des capacités de 64 et 128 Go. Selon Nintendo, la version 128 Go atteint jusqu'à 100 Mo / s en lecture et jusqu'à 90 Mo / s en écriture, la version 64 giga-octet écrit jusqu'à 60 Mo / s. Les cartes mémoire fabriquées par SanDisk portent à la fois SanDisk et le logo Nintendo et de passer pour être placé sur le plateau chez les détaillants à côté des consoles et des jeux. il n'y avait ni Nintendo, ni occidentale information numérique sur le prix.

extensible avec des cartes de mémoire normales

Nintendo Le commutateur Nintendo peut facilement être étendue avec une carte microSD.(Photo: Nintendo)

Le commutateur Nintendo peut être étendu avec d'autres éléments non des cartes mémoire précédemment sous licence. sont utilisés conformément à la Nintendo microSD, microSDHC et microSDXC. Le fabricant recommande de faire des cartes microSD qui prennent en charge UHS-I (Ultra Phase haute vitesse I) et offrent une vitesse de lecture de 60 à 95 Mo / s. La carte mémoire vous mettez un sous le pied de la console dans une fente. Après cela, vous devez formater dans le menu d'accueil de la console (Accueil / Paramètres système / Options système / formatage). Si la carte microSD quelque temps plein, vous pouvez transférer les données, selon Nintendo via un PC standard sur une carte microSD plus grande.

Commutateur: vache argent pour Nintendo

Le commutateur Nintendo est venu en Mars 2017, le marché et a été un grand succès. À la fin de Juillet 2017, Nintendo a vendu un total de 4,7 millions de consoles - le commutateur Nintendo a permis le retour au noir. La société japonaise prévoit de l'exercice en cours (se terminant Mars 2018) un total de 10 millions de consoles de commutation à vendre. Le commutateur peut être à la fois la console si mobile en déplacement, ou l'utiliser comme une console de salon devant la télévision. Les deux contrôleurs peuvent infecter ou à l'utilisation d'affichage dans la main; Ils contiennent également des capteurs de mouvement.

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Jeux pour la nouvelle Nintendo Switch (16 photos)

La collection mini-jeu "1-2 Commutateur" les possibilités de Joy-Cons montrent: dans les contrôleurs, plusieurs capteurs détectent le mouvement et les jeux multi-joueurs au lait que les vaches ou se produit en duel de cow contre l'autre. Veröffentlchung 03 Mars.
(Photo: Nintendo)(MFI)

Doom: DLCs sera libre avec nouveau patch

Doom: DLCs sera libre avec nouveau patch

(Image: Bethesda)

Bethesda a publié un nouveau patch pour le premier jeu de tir subjectif Doom, qui contient tous les trois DLC initialement payé maintenant libre. En outre, Bethesda peut jouer tester gratuitement.

Tous les DLCs pour Doom à être libre: en plus de quelques corrections de bugs et amélioration générale Patch 6,66 infernales pour FPS de Bethesda comprend trois DLCs initialement payés. "Unto le mal" publié en Août 2016 "Suivi enfer" est venu en Octobre, "affaire du sang" en Décembre 2016, le marché.

Les DLCs individuels coûtent 15 euros chacun, propriétaire du Season Pass est venu avec un total de 40 euros un peu moins cher comme un seul acheteur. Les DLCs comprennent ensemble neuf nouvelles cartes ainsi que des armes supplémentaires, des démons et des équipements.

jours de jeu gratuit

Des DLCs gratuits et les joueurs peuvent bénéficier qui ont acheté le contenu supplémentaire avant: Le nouveau patch devrait rincer beaucoup de joueurs supplémentaires sur les cartes DLC. le week-end libre Bethesda veut stimuler la croissance de l'addition de base de joueurs. Doom peut être joué gratuitement le week-end suivants:

Les week-ends libres sont limitées en mode solo pour les deux premiers niveaux de la campagne. Les modes multi-joueurs peuvent être lus sans restriction. Si l'on décide d'acheter, les progrès sont appliqués. (Dahe)