conferencia E3 de EA: Sin historia no puede conseguir

conferencia E3 de EA: Sin historia no puede conseguir

géneros de juegos tales como carreras de coches, deportes o shooter multijugador salieron incluso sin su propia historia antes no hace mucho tiempo. La conferencia E3 muestra que las prioridades han cambiado en los editores de EE.UU. Electronic Arts.

Alex Hunter es un símbolo de los nuevos Electronic Arts: Los jóvenes futbolistas de ficción es protagonista de la campaña de la FIFA 17, la primera historia de fútbol interactivo en un videojuego. En FIFA 18, celebró su regreso, pero ya no está solo: Incluso Madden NFL 18 recibe ahora un modo historia ("Longshot") Y NBA Live 18, después de todo, una campaña para un jugador personalizado ("el Uno"). "Historia es el futuro", La editorial estadounidense enfatizó varias veces como parte de su conferencia E3 en la noche del sábado.

Naturalmente: Los juegos deportivos publicados anualmente difieren apenas mecánicamente de sus respectivos predecesores. El gráfico es un poco mejor, un poco de puesta a punto también existen, pero los grandes puntos de venta que faltaban a menudo. Un buen modo historia ya funcionan de maravilla. En la campaña Madden ganadora del Oscar Mahershalalhashbaz Ali será el protagonista, la nueva campaña de la FIFA de EA revela que hasta ahora mal.

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La EA revela en el E3 2017 (8 fotos)

Madden NFL 2018

Durante cuatro años, el modo historia de Madden NFL 18 estaba en los trabajos, incluyendo obras de teatro ganadora del Oscar Mahershalalhashbaz Ali. Para los aficionados al fútbol bastante prometedor.

Los ladrones de autos y acróbatas de sable de luz

También en necesidad de recuperación de la inversión historia velocidad es el foco: El jugador controla tres personajes que juntos roban un Koenigsegg regera de un camión en movimiento en la demostración de juego. Se estrella, se quema, hace ruido: Recuperación de la inversión no es una simulación de carrera, sino un corredor de arcade de acción-pesado con carros fresco.

Mucho tiempo de presentación EA admitió Star Wars Battlefront segundo La campaña para un jugador se dio a conocer en abril, en el E3 tiene que ver con el modo multijugador. La audiencia en vivo conseguir un juego multijugador completa a enfrentar el ataque droide de la capital de Naboo, Theed. Gráficamente, esto es una fiesta para los ojos, debido a las numerosas apariciones de vehículos y héroe confuso (que desde entonces han hecho buscando Rey y Han Solo?) Pero afecta a la batalla bastante agitada y confusa. es agradable, sin embargo, que EA quiere ofrecer a todos los futuros contenidos adicionales de forma gratuita.

Prison Break en modo cooperativo

El juego más emocionante de la conferencia E3 proviene de un nuevo estudio de desarrollo de Josef Fares, el desarrollador de Hermanos: Una historia de dos hijos - uno de los mejores juegos de la cooperativa de todos los tiempos. Con su nuevo estudio que trabaja en una salida, que se juega en línea o en el sofá en el modo de pantalla dividida para una aventura cooperativa. Ambos jugadores controlan a un personaje en una prisión. Sólo cuando los dos trabajan juntos, pueden escapar. Las escenas mostradas sugieren un modo de juego dramático en el que explorar el mundo del juego juega un papel importante - muy innovador y emocionante.

Además, EA dio un adelanto de un nuevo juego de Bioware llamada "himno"Al parecer, un juego de ciencia ficción con monstruos gigantes. La idea correcta Microsoft ha roto. El Microsoft en vivo comienza el domingo a las 23 de la mañana hora alemana. (Dahe)