Mini-PC z mocnym połączeniu chipów Intel, AMD przyjść w ciągu kilku miesięcy

Mini-PC z wydajnym procesorem Intel AMD kombi Chip przyjście w roku 2018

Płyty główne z AMD Intel kombi chipie

(Zdjęcie: Chiphell)

W pierwszej połowie 2018 roku Intel planuje wykorzystać pierwszy rdzeń z procesora AMD GPU i SFF PC dla graczy.

Krótko po Intel ogłosił combi procesor AMD GPU na początku 2018 roku, obrazy płyty głównej z tym bardzo semi-custom chipie są obecnie powierzchnię. Płyta przeznaczona jest dla przyszłych układów Intel NUC, czyli szczególnie kompaktowych kompletnych systemów. Takie mini-PC mają pojawić się w pierwszej połowie 2018 roku i być zdatny gry dzięki wydajności 3D GPU AMD.

Pod kryptonimem "Hades Canyon-VR" i "Hades Canyon" nurkowanie takie Gamer Minis na nieoficjalnej grafiki harmonogramu, który stał się znany w 2017th września W tym czasie nie było jednak jasne, że Intel zamierza wprowadzić AMD GPU na tym samym opakowaniu wióra jak CPU.

Intel CPU Intel, AMD GPU i pamięci HBM2 na opakowaniu(Zdjęcie: Intel)

Opracowany wspólnie dobrze pod kryptonimem Kaby Lake-G z kombinacji procesorów AMD i Intel Core i z CPU i GPU Radeon będzie również pojazdów płaskie notebooki do gier oprócz mini-PC. Oczekuje się, że wydajność 3D jednostki graficznej ma przekroczyć obecne grafika procesor Intel jasne i wystarczające dla potrzeb projektowania i renderowania programy, według wiceprezesa AMD Scott Herkelmann.

podłączony do płyty nośnej przez EMIB

Procesor Intel i AMD jednostka graficzna siedzi na płycie nośnej (pakiet) i są osadzone multi-die interkonekt Bridge (EMIB) podłączone. W przeciwieństwie do znanych przez Vega i około Fidżi GPU wstawki sit pomiędzy kośćmi tylko mały łącznik - całkowita technologia Intel jest mniej kosztowne niż całej powierzchni do podłoża wprowadza przejściówki.

Oprócz procesora graficznego i nie są jeszcze ułożone układy pamięci w pamięci typu szerokopasmowego 2 na opakowaniu. O konkretnej ramy, który został opracowany przez firmę Intel, procesor, procesor graficzny i pamięć informacje HBM2 koordynować ze sobą. Więc mechanizmy oszczędzania energii będzie realizowany wokół zmieniła stany wydajności i odczytać temperaturę. Taki sposób, aby spełniać różne scenariusze obciążenia gra, obliczanie lub uczynić optymalnie - według państw wykorzystania Intel między CPU i GPU również powinno być możliwe, aby przenieść się automatycznie.

(MFI)